accept -> UnixSocket
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クライアントからの接続要求を accept(2)で待ち受け、接続した UNIXSocket のインスタンスを返します。
例:
require 'socket' UNIXServer.open("/tmp/s") {|serv| c = UNIXSocket.open("/tmp/s") s = serv.accept s.write "from server" c.write "from client" p c.recv(20) #=> "from server" p s.recv(20) #=> "from client" }