udp_server_recv(sockets) {|msg, msg_src| ... } -> ()
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socketsで与えられた各 UDP ソケットからデータを読み取ります。
各ソケットからメッセージを読み取るごとにブロックを呼び出します。ブロックに渡される引数は msg と msg_src の 2 つで、 msg は受け取ったメッセージ文字列で、 msg_src は通信相手の Socket::UDPSource オブジェクトです。
Socket.udp_server_loop はこのメソッドの用いて以下のようにして実装できます。
require 'socket' udp_server_sockets(host, port) {|sockets| loop { readable, _, _ = IO.select(sockets) udp_server_recv(readable) {|msg, msg_src| ... } } }
- [PARAM] sockets:
- 読み込むソケットの配列